持续三个月的声优罢工,让《原神》也缺配音了
不少玩家感受到了“罢工”的影响。10月9日,《原神》更新了5.1版本,继续在“纳塔”地区推出新剧情和内容。不过对于欧美玩家来说,这次更新显得特别不同——部分新人物失去了声音。
在5.1的新剧情中,尽管两位来自纳塔的角色卡齐娜和基尼奇有大量戏份和台词,但在英配版的过场演出中,他们却集体“保持沉默”。人们发现这两个角色的台词和动作虽然照常显示,但听不到声音,画面如同哑剧一般。由于其他角色的语音依旧正常,这使得两人“只动口不出声”的画面显得尤为怪异。
更奇怪的是,在5.1版本欧美地区的前瞻直播上,按照《原神》的传统,通常会邀请版本新角色的声优作为介绍嘉宾,但在这次英配预告里,图片上出现的只有一条设定上不会说话的嵴峰龙。节目播出时,充当主持人的不是声优,而是两位负责本地化的内部员工。官方特地用两个路人NPC的虚拟形象作为替代。这是《原神》首次让本地化员工充当主持人。
官方仅在更新公告中解释:“由于收录安排原因,5.1版本中部分更新内容英语语音暂时缺失;对此带来不便我们深表歉意。”没有人知道缺失的音频何时能补回来,也不知道下一个版本是否还会出现类似情况。
多数不明真相的欧美玩家开始追问“声优都去哪儿了?”答案要从三个月前的美国演员工会大罢工说起。今年7月,SAG-AFTRA(美国演员-电视与广播艺人联合工会)发起了一场大罢工运动,旨在杜绝AI滥用问题并改善演员待遇。这项罢工要求工会成员停止为游戏提供任何内容工作,包括配音、演出或宣传节目的出镜等。工会也列出了一些例外情况,如预算较低的独立游戏和2023年9月前已启动制作的游戏不在罢工范围内。
SAG-AFTRA不仅涵盖了配音演员,还包括影视演员、主持人、广播记者等多领域媒体工作者,许多国际影星也是工会会员。这次双方关于AI问题的分歧在于细节:AI生成的内容辨识度不高的情况下,其背后的权益到底属于谁?一个代表性例子是动捕演员的演出是否算作演员产权,需要被纳入保护范围内。
尽管这次罢工最大的受益人并不是配音演员,但引起大众讨论和媒体关注的依旧是游戏中“配音”的缺失。9月24日,SAG-AFTRA将《英雄联盟》列入罢工游戏名单,表示工会内的成员将无法继续为该游戏提供包括配音在内的所有服务。根据工会声明,此举针对的是为《英雄联盟》提供音效和配音服务的Formosa Interactive公司。
Formosa曾为多款知名游戏提供音频支持,包括《原神》和《英雄联盟》在欧美地区的配音工作。罢工发起时,《英雄联盟》并不在禁止范围内。但工会称Formosa在罢工后秘密将某游戏的配音服务转移至另一家空壳公司,并向非工会成员发布选角通知,违反了劳动法核心原则。Formosa高层随后否认这一指控。
无辜受到牵连的拳头游戏在推特上发表长文辩护,说明自己与Formosa只是合作关系,从未提出其他要求,与工会指控无关。随着罢工持续,越来越多游戏开发商受到影响。截至9月底,已有90多款游戏背后的开发商与工会签署了临时协议,换取在罢工期间的“临时赦免”。
10月,SAG-AFTRA宣布将在本月23日与游戏方重启谈判,这可能意味着罢工即将结束。这场罢工不仅促使游戏公司妥协,还加速了美国相关法律的制定。国会两党提出了《培育原创、促进艺术和保障娱乐行业安全法案》,明确规定未经他人许可制作AI复制品和声音均属违法行为。
然而,罢工期间也出现了反对声音。亚马逊游戏首席执行官Christoph Hartmann表示AI与夺走工作无关,特别是对游戏而言。这一言论遭到工会成员的批评。AI语音技术的不规范使用已经引起了普通玩家的关注,例如最近在国内流行的“AI雷军锐评”。
如今,AI与配音演员的关系已不再简单,其中涉及复杂的道德问题。这次罢工或许为后续更完善的立法开了个好头。虽然目前还不确定事件最终走向,但工会宣布恢复谈判是一件好事。如果能和平结束罢工,受益的不仅是从业人员,还包括因罢工而听不到正常配音的厂商和玩家。持续三个月的声优罢工,让《原神》也缺配音了!
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